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    现在学习服装设计还有前途吗?
    作者:admin 发布于:2023-07-22 22:31

      “没想到,几百年下来服装行业的转变不是由科技造成的,而是由游戏造成的。”

      王者荣耀最近上新了burberry联名的游戏皮肤,起的名字叫“自然之灵”。从2020年11月就开始炒热,效果图看起来也是可圈可点,burberry的经典格子元素和鹿角设计,以及权杖上的burberry logo看起来都带着爆款的气息。可是渲染图出来后,真的是让人一言难尽。一个词的概括就是:尴尬。

      大牌为了迎合游戏用户的牵强和游戏玩家和传统时尚的分离,真的在这个皮肤上,把尴尬体现的淋淋尽致。

      换了新皮肤的瑶,像极了穿着1天拼单60元的过季burberry,顶着抖音滤镜的一刀999主播。

      虽然这次合作是一场灾难,但是不得不说,时尚行业或许可以在多年的低迷中迎来另一个热潮。

      2015年很多商场的LV广告都换成了一位CG人物——《最终幻想13》里的雷霆。在广告和短片中,雷霆身着LV新款,手持LV背包,摆出各种姿势。虽然动作有些僵硬,表情也一直是毫无表情的“冰山美人”脸。但是这次足以让不少ACG爱好者尖叫,毕竟雷霆的人气超高,曾经在2010年《Fami通》最受欢迎的游戏角色中位居34,2013年在最受欢迎的《最终幻想》女性角色排名中获得第一。

      和《攻壳机动队》中的少佐,《Fate》中的Saber相似,雷霆是一位硬核女主。她的性格比较冷,精通各种武器,是一位非常擅长战斗的女主。在她身上,你可以看到柔美外表和冷静内核的融合,这么大的冲突成为她与其它女主的差异。这点和LV选择女性代言人的思路非常相似。LV是做箱包起家的奢侈品品牌,它们强调的女性形象是非常硬朗,刚毅且独立的,愿意背着LV的女性通常是具有冒险精神,行事大胆的。所以历年来LV的女性代言人都是这种硬核女主的形象,麦当娜,安吉丽娜朱莉,“黑寡妇”斯嘉丽约翰逊,刚刚演完《花木兰》的刘亦菲。雷霆非常符合这种人物设定,加上她超高的人气,游戏玩家中女性玩家数量的激增,亚洲尤其是日本又是LV非常重视的市场之一,二次元人物代言在策略上看,并没有改变传统的代言人思路。可是这次尝试确实引发了一些问题,或者叫思考更为贴切:虚拟人物,会不会代替真人偶像?

      2007年,初音未来在庆祝VOCALOID2两周年的庆典上举办第一次实质性的演唱会。一直到2021年,我们已经对虚拟偶像见怪不怪。关注着imma的穿搭,看着Lil miquela和音乐潮人们的互动,在每个舞台上守着洛天依的出现。虚拟偶像已经进到选秀中,广告中,大的舞台上,未来会更加沉浸于生活中。而这一切的变化,仅仅经历了十几年。反观时尚界,疫情,经济形势下行以及国际形势变化,让品牌们不得不开始思考:当传统的发布渠道、传统的生产方式和客户都发生改变,我们应该怎么做?

      Burberry把秀场搬到了直播平台Twitch, 在树林中,镜头不断切换,模特们一个个走到舞台中心。艺术家和音乐家Eliza Douglas为该活动带来了实时配乐,由Erykah Badu,Rosalía,Steve Lacy和Bella Hadid在Twitch上进行了主持。整个时装秀与其说是秀,不如说是概念短片或者video art。不过正因为离开舒适圈,时尚发布会的概念受到挑战,不少人在twitter上表明,并不知道这场秀的概念,表示“get不到美人鱼和鲨鱼的爱情是什么意思”。

      但时尚降下神坛,被大众审视,神秘性褪去后,品牌的价值将迎来最大的挑战。如果艺术这块遮羞布被扯掉,同样的材料,你要如何让人相信品牌的价值?你又如何在新的用户中树立权威?

      在《动物森友会》开店开岛已经是老生常谈了,来谈谈品牌自创的游戏吧。LV在2019年推出网页跑酷游戏Endless Runner, 是一个风格非常复古的2D游戏。通过跳跃获得LV标志,躲避障碍物获得分数,最终可以分享最高分。不过品牌露出,或者和品牌单品的联系并不是特别明显。

      反而balenciaga的游戏就特别对味。《afterworld: 明天时代》是一款基于网站的video game,受邀嘉宾可以通过VR眼镜进入秀场。游戏,或者叫秀场,展示了10年后的世界,黑暗,颓废,人们在挣扎中寻找失望,典型的赛博朋克的感觉。进入游戏时,你会选择模特形象,并以这个形象,根据箭头指示,进入世界。这个游戏一共5个章节,你看到的npc均穿着balenciaga新款时装,虽然无法与他们互动,但是世界的细节值得琢磨。环保广告随处可见,NPC的动作和效果,最终的结果也让人心旷神怡,重新建立虚拟和现实的联系。与游戏配套的是衣服的设计,都是环保材料,也都在考虑未来世界中人的生活对衣服的改变,更像是为游戏中的角色设计。

      多重打击下,我们经常问自己:服装设计的未来到底在哪?阻碍对传统打击很大,但是也是为新的出路创造了机会。时尚不再是有护城河的行业,反而更加开放,贪婪地吸纳着新的技术,新的应用。游戏、虚拟形象、我们的互动方式,又会对品牌们造成怎样的变化?我们暂时还看不到,但是充满期待。

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