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    学服装设计的11个普遍性困惑
    作者:admin 发布于:2023-08-07 01:14

      另外,还整合了需要掌握哪些电脑软件应用的问题(这是第11个大问题),一并整合经验来解答,分享给大家。

      自学需要过人的自制力,这是成败的关键。如果你自认目标坚定,不会轻易受诱惑或放弃,可以一试。除了必要的服装表现技法之外,可以多关注一些流行资讯,把自己认为好的款式、细节图,当季或者往年流行的元素,保存起来并编号,组建自己的资源库。还可以多逛逛服装卖场,品牌专柜,记住出现频率高的版型工艺细节,回去之后画下来,或者摸一摸面料,再去面料市场找找看自己能不能找到。这些都是学习的方法。

      不过,修行在个人,如果个人自控能力或悟性太差,建议还是参加线下培训比较好。

      坚持练习,都能学会,只不过达到的程度因人而异。有的人领悟能力强,一点就通,有的人则慢一些。

      原理都是一样的,但是各种环境变化太快,需要静下心来观察和积累,把最基础的研究清楚,比如版型结构,缝纫工艺,面料特性,等等是要死记的。

      这就要看自己的底子了,也就是说,对服装设计的理解有多深,服装设计必须以人为本,并且和版型,工艺,有着紧密的联系,设计是否成功,最终是要看到成品的。能短期入门的基本有以下几种情况:1. 是在服装行业做过多年(3年以上),特别是制版师或者样衣师的位置,各种面料,版型,工艺都从手里过了一遍,只需要提高设计思维与审美品味即可。2. 是学校出来的学生,大部分学校虽然都是理论为主,实践少,但是大方向已经有了,只要多仿版、抄版、拆版,在认真的了解一下版型,面料,配色,工艺这些,查漏补缺,多去学习自己薄弱的环节,也是可以立竿见影的。3. 天生对服装设计感兴趣(后天培养的也可以),美术基础良好,对服装有一种强烈的感觉,喜欢关注各种关于服装设计的资讯,平时也有自己的作品,对各种款式搭配非常有把握,只是不知道如何实现而已。

      制版、工艺、面料,是完成设计的基础,这些知识的缺失,在工作一段时间后就会明显感到吃力,严重制约以后的发展,可以问一下行内的前辈们,回答基本一致。

      不少服装设计专业的学生多认为自己是搞艺术的,应着力于作品的设计,而裁剪制作是匠人们的事。

      而这种想法导致了他们打板困难,制作不通。由于他们的设计缺乏结构设计基础而如空中楼阁,这样的设计还没有投入生产就被“枪 毙”了。

      这要分两种情况,一种是你想要快一点达到自己想要的程度,这就需要找个老师带你。

      不是老师不愿意教,每天跟你说50条经验你能记住吗?再者还要根据季节、趋势、各种版型面料的变化灵活运用,可想而知。

      第二种情况是自己有很多困惑一直突破不了,也解决不了,总感觉在这个阶段已经干了很久,没有新的变化,而自己又想有更大的发展。

      这时候就需要资深的设计师提点了,比如自己在面料的选择,搭配上纠结不下。款式总是莫名其妙被枪毙,百思不得其解,这时不妨找些前辈聊聊,苦想三年,不如高人一点。

      关于服装设计的书,满世界都是。书本的选择也是门学问,经常看见百度里面的小伙伴问,有没有适合自学的书?有没有容易看懂的书?你是看什么书学的?……诸如此类,关于书的选择,适合你的才是最好的,可以抽时间去图书馆逛逛,找一本文字和排版都让你觉得能接受,能理解并且有兴趣看下去的。

      1、高级:整合方面(企划/市场等)2、中级:转化方面(形/色/质转化,改款/延伸款,设计思维等)4、初级:基础方面(手绘/电绘/版型/结构/工艺等)

      商业服装设计,无论品牌还是批发,主要以市场为主,以客户、老板需要的风格,结合实际市场的趋势,设计出畅销的产品。

      这类设计基本紧扣品牌风格或市场流行,如果不能引领潮流,那么他们就追逐潮流(仿版、抄版),这也直接导致了每年的爆款都差不多,品牌和品牌之间风格越来越相似,有些做家居服、鞋包的品牌也相继推出了成衣,可见竞争之激烈。

      相比私人定制,商业设计简化了许多流程,为的是方便接下来的大批生产,同时也节约了生产成本。再来说一下工作室类型的设计师吧。

      这些类型的设计师,一般在一些创意园或者环境很好的工作室里工作。当然一分收获需要一分付出。工作室性质的设计师,要求更敏锐的时尚嗅觉,更准确的市场把控,更歹毒的眼光。

      从设计到制作完成基本由自己亲自完成,全部。这类设计师很多是服装设计留学生或者国内名校高材生,比赛中获奖的;在服装圈子里厮杀多年后自立门户的;

      比如广州,轻纺城附近,大大小小有至少五个店铺,四面墙都贴满了服装招聘信息,每张A4大小,粗略计算也有上千家企业在招聘。

      中、大公司,招设计师,招助理的也不下百家,至于每个公司的要求是否达到,面试是否能打动老板或者主管HR,工作是否长期稳定,关键就在自己了。

      众所周知,服装行业的设计师分为:设计总监,首席设计师/设计主管,主设计师,设计师,设计助理。

      往大里说,设计总监年薪到80万-200万(国外设计师居多),往小里说设计总监30-60万。

      其他职务,国内通常首席设计(设计主管)月薪1-2万,主设计8000-10000 ,设计师6000-8000,设计助理2500-3500。

      PS:针对“企业招不到合适的设计师,设计师找不到合适的工作”这个痛点,近期我会推出免费对接设计师与企业的招聘求职信息。(都会经过我本人的严格审核,敬请期待)

      其实现在的设计软件都在综合发展,互相学习,互补长短。不像以前的老版本很单一,要各学各的。

      到现在我也这么认为:服装设计其实最快的有效有用的还是手绘。并且能够如实的反应个人的专业综合素养和设计水平的。

      当然也有不足,就是重复操作或者上色以及修改上就没有电脑方便了。现在都是多方面结合,为了更好地表现设计,有效的节约资源,赢得利益。

      Painter和Photoshop的功能相似,只是画笔功能多一点。不过现在大多数人还是喜欢用ps的,一般这两个软件都配合手写板,方便快捷。

      以上平面制作软件PS是必学的,矢量图处理童鞋们可以选择性学习一个矢软件,一般都会选择学习AI,因为操作和PS比较相似。

      做设计的软件真是太多了,但作为服装设计师来说,基本掌握设计软件Ps, AI,CorelDraw,所有的工作都可以胜任了。

      软件强势只用你完全的熟练掌握以后才能有体会,每个人都有每个人的习惯和爱好,别人的建议只能参考,别人的优势不是你的优势。

      或CDR>AI>CAD>PS出矢量图最好用AI和cdr,pS需要转化挺烦。cad现在也要专业化的,如专用服饰的cad。

      设计师、设计助理,特别是管理层(总监类的表哥表姐),是的,做表格的“哥”“姐”,如果不会表格,是非常不过关的。

      word是制定一种没有固定格式的表格比较方便,Excel、WPS倾向于表格模式固定填数据分析的那类。

      当然你熟练操作应用后,什么样的表格都能用一种软件完成,当然只要你耗得起时间,领导等你。至于有的人喜欢用啥样的软件,主要是习惯,爱好,熟练程度不一样。

      如果你确定要深入研究一个设计软件,那你要做好心理准备,别人会的,你也会,别人什么程度,你的程度要高于别人,这样你才能赢。

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