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    绘画技巧之服装的画法(上)
    作者:admin 发布于:2023-10-05 22:11

      在动漫中,漂亮的服装是展现主角鲜明特点的重要道具之一,身份贵重的角色穿华服、法师穿法袍等等。我们本期就着重来讲一讲服装设计那点小事儿,接着往下看吧!

      如图中所示:织物有两种表现方式。裤子会随着人体腿部的结构产生褶皱,频繁地包裹着身体;而裙子则会往下垂,形成比较自然的下垂纹路。

      裤子在膝盖、脚踝以及胯部,衣纹褶皱往往会缠绕在身体周围,从而产生大家都比较熟悉的褶皱,但由于织物松散地贴在身上,这些褶皱往往会随着重力而往下坠落。

      衣服的布料质感比较柔软,即使它也缠绕着手臂的关节处,但不会随着重力往下坠落。

      一般我们在进行设计创作之时,都会准备一个人体模特,方便摆弄姿势和刻画衣服纹理褶皱。

      板绘作品创作可以选择CSP上的3D模型,这样可以为我们节省很多画素体的时间。

      首先,我们转到【Assets】,然后单击【3D】并选择自己想要使用的模型之一。接下来就可以根据自己的喜好调整和摆出模型啦!

      和日常的穿搭一样,我们可以将服装的设计想象成是服装的混搭,可以混合和匹配许多不同的部件,每次只需要使用一种不同的配件就可以创造出新的东西。

      例如下图中,同样的衣服领口,可以搭配不同的裙摆以及花纹,就能形成一条崭新的颇具设计感的裙子。

      裙子也一样,不仅可以使用不同的形状,也可以使得它们不对称,还可以使用大大小小的荷叶边来打造更好看,更具备设计感的裙子。

      好了,本期服装的画法以及服装设计技巧就到这里了,你们学到东西了吗?更多精彩内容尽在名动漫,记得关注和收藏哦!

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  • 金震宇—华东师范大学客座教授
  • 服装设计中的绘画艺术初探
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